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病毒和化武的通用基礎公式:
 
  先點鼠1→囊腫→膿腫→皮疹→出汗→皮膚損傷→咳嗽→貧血→血友→噁心→嘔吐→腹瀉→鳥1→寒1→鳥2→肺炎→過敏→熱1→藥1→血1→水1→水2→壞疽→休克→內出血→藥2→熱2→寒2→環強。
 
  後續就是看情況作修正,哪個地區需要傳播就點相應的傳播途徑。
 
  其他通用公式:
 
  不外乎就是小心駛得萬年船,先點傳播類型的,鳥或船都可點到2,但絕對不要點症狀,沒有症狀就不會被發覺,如果突變了,起讓它退化,接下來把藥1、2和冷1、2點滿後,就開始囤點數,耐著性子等到全世界都沒有健康的人,再把點數全加在致死率高的病症,一段時間後人就會死光,雖然解藥研發飛快,但人也會死飛快,通常都會拼的贏。
 
  主要是要注意島國的感染,一但港口封閉,但又沒感染上的,就幾乎沒機會了,只能靠鳥傳播去拚拚看,但機會不大,所以還是認命重新開局吧!
 
  沒有要求快的話,就主要以求穩為主。求快的話,傳播途徑裡,除了蚊蟲比較沒用外,其他都蠻好用的,病毒等愛突變的類型,核心症狀就讓它靠突變,可以省很多dna點數。

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