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對抗模式中可獲得對我方的DNA加成的方法:
 
  起始地區DNA加成:
 
  遊戲開始會要求我方選擇開局國家,每個開局國家,擁有的起始DNA儲備數量都各不相同,基本上越偏僻給的DNA就越多。
 
  插入激進啟動基因片段,會直接讓你跳過選擇,開局隨機在一個國家開始,並且在原DNA儲備基礎上增加9DNA。
 
  而插入良性感染基因片段,會使你的起始DNA貯備量減少9DNA,但是會加我方解藥需求。
 
  感染DNA:
 
  感染DNA可以加快我方病原體征服世界的速度,感染DNA分為兩種狀態。
 
  解藥DNA:
 
  解藥DNA的獲得,是在敵方病原體解藥完成後,自動給我方增加10~12DNA,而對方解藥完成幾次就加成幾次;相反己方解藥研發完成,也會給對方解藥DNA獎勵。
 
  屍體單位DNA:
 
  屍體DNA,是對抗遊戲流程中一個很重要的DNA來源手段,它幾乎決定了後期DNA儲量,富不富裕的一個重要指標。當我方病原體殺傷19%的人口時,日均獲得的屍體DNA獎勵為1.13DNA,而當我方病原體殺傷77%的人口時,日均獲得的屍體DNA獎勵為1.54DNA.
 
  DNA獲取是在遊戲中一個很重要的過程,輸贏基本上就是看DNA供應是否充裕。努力運用以上方法獲取充裕的DNA,以幫助你更好的打敗對手,什麼時候都得保證有一個清楚的頭腦,那用才可能有反敗為勝的機會。
 

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