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腐敗會如何運作?
 
  有兩個核心參數定義遊戲中任何狀況下的腐敗。
 
  首先是腐敗本身, 第二個是腐敗風險。
 
  腐敗風險定義了在任何給定時間,腐敗可能升到的最高值。腐敗會緩慢地增加到當前腐敗風險所允許的最大值。 遊戲中的所選難度越高,它增加的速度就越快。 在Mega-Brutal(梟雄難度)下,腐敗幾乎立即達到最大值,使大多數情況下腐敗和腐敗風險數值完全相同!
 
  腐敗風險顯示為紅色大條,它隨著大多數主動購買行為而增長。 在主地圖操作界面上,也可以看到它是通貨膨脹率旁邊的百分比。 
 
  腐敗由三個條形圖上方的綠色/紅色圖標(宮殿和燃燒的錢)表示,它減少了多少你的支持度。
 
   隨著它的增加,它會越來越多地降低您的支持度(使你難以穩定區域),並損害您的聲望。 除了走私者外沒人能處理這麽高的腐敗。
 
  腐敗風險最嚴重的影響:
 
  10%風險:-1%支持度。
 
  20%風險:-5%支持度。
 
  30%的風險:-11%的支持度,此時聲望損失微乎其微。
 
  40%風險:-19%支持水平,-0.23每月聲望。
 
  50%的風險:-30%的支持水平,-0.52每月聲望。
 
  60%的風險:-43%的支持度,-1.02每月聲望(!!)。
 
  這些都是估算值,並不準確,但應接近正確值
 
  如您所見,它不是線性增長的。 已經擁有的腐敗越多,腐敗的影響會越來越大。

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