最近返校要出電影版了,為此重玩了一遍遊戲。裡面的鬼差實在讓人印象深刻,我們就來分析一下,祂是在暗喻什麼角色吧!
一般說我們提到到鬼差,直覺上想到的會是牛頭馬面和黑白無常。
但遊戲中的鬼差是打著燈籠、戴著斗笠的形像,反而比較像古裝電視劇裡打更的人,究竟「返校」的鬼差是參考什麼呢?
我個人認為鬼差明顯就是在暗喻白色恐怖下KMT(國民黨)的鷹犬爪牙,各種被利用的抓耙仔。
因為只要被鬼差抓死過,在跑魂的山坡路上就有各種清楚的"提示"。
例如:山坡的阿婆會說「鬼差也是鬼,是被奴役的鬼。」, 而進黑畫面時的白字更直接點出了鬼差是什麼:「弱者的悲哀,是在生死關頭時,選擇殘害比自己更弱者。」
而鬼差的造型跟應對也符合KMT鷹犬的行動。鬼差並不會四處吃腳尾飯,而是不停巡邏著,隨時在嗅聞路上每一個人,一個人一個人仔細檢查你是不是反KMT體制者。因此人民不敢與鬼差四目交接,被鬼差嗅聞檢查時也不敢自由的呼吸。
而且鬼差無處不在,場景中經常出現白燈籠,剛好都會成為鬼差的保護色,時常冷不防的出現抓人,這也暗示當年鬼差(KMT爪牙)就暗藏在我們身邊日常生活中。
在許多玩家(包含我自己)都被嚇到的有個電燈開關的開燈那幕,除了驚嚇作用,也清楚暗示了任何人只要想開燈,想在這黑暗時代獲得一絲一毫的光明,鬼差馬上就現身來抓人。
最讓人覺得可卑的是鬼差本身的本質:「弱者的悲哀,是在生死關頭時,選擇殘害比自己更弱者。」因為鬼差可能是你我任何一個人,方芮欣活著時也是某種意義上的鬼差,白色恐怖的真正恐怖之處, 就是把每個人都變成了鬼差或是潛在可能的鬼差,不管是至親(方母出賣方父)至愛(方芮欣出賣張明輝),都可能某天就變成害死你的鬼差。
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