8.在牢房裡的俘虜愈少,愈容易抓到俘虜;反之若俘虜愈多,敵將討死機率相對會上升,建議定期清理牢房,一次釋放或勸降五個俘虜,會得到幸福薯條,幸福薯條可以讓武將等級加一級,可以善加利用這點。

  在合戰中,第一輪可利用被動技「落武者狩獵」+「留手突擊」來抓人;第二輪之後「落武者狩獵」可以兼用魔想志津香的「黏著地面」來抓,效果高達百分之百!所以,若想抓特定武將,就單擊破那名武將,可以避免誤抓;在戰鬥後無論勝利或失敗都有機會俘虜到該角色。要注意的是,一場合戰中,若是沒有使用「留手突擊」,那最多只能抓兩個俘虜,而且可能會發生一俘虜一討死,或是兩個都討死的狀況。

  某些武將可於戰鬥中捕獲,或是在國家被殲滅時俘虜。兩種不同的方式,會造成該武將兵力的多寡不同;一般而言,遊戲難度愈高狀況下,最好於合戰中俘虜,這樣兵數相對來說會比較高。

  9.提升等級的方法:迷宮第一次突破:所有全體人員等級+1;好感度滿時選擇獎勵:+2;吃幸福薯條:+1;死國地域事件「把鬼找出來退治」:全體+1(但僅有兩次)。

  10.合戰後的增兵數:單一兵種的兵力愈多,那戰勝後只會增(XX-3)兵。例如武士的自然增兵數為10,但是若該部隊的士兵數為全武士部隊最多,那結束後只會增7;再舉個例子,鐵砲、騎兵的自然增兵數為5,但是若該部隊的士兵數為全鐵砲或全騎兵部隊最多,那戰勝後只會增2。
  
  11.迷宮戰請善用忍者技能「迷宮偵測」,可以減少迷宮每層的一隻怪物,但最深的樓層例外。另外可以找一個有很多層的地底迷宮,例如十八層的「黃泉路」、二十層的 「大蛇洞穴」,每次殺到倒數第二層即退出,可以拿到很多道具,因為如果攻略完成該迷宮之後,下次進入僅能從最深處開始 ,而且每次最好至少打3層,這樣才有機會多一件道具。
  
  還有另一種方法,在闖入最深層後,讓場上所有隊員行動耗盡,然後遊戲會立即判定失敗,但是要注意,不能被打下場而強迫換人,這樣下次我們再闖該迷宮時,又會從第一層開始算起,另外,被打下場的武將,會因為負傷而該回合無法行動。
  
  另外,幾乎所有迷宮最深層都有Boss守著,最負其代表乃「黃泉路」第十八層的Boss古納岡,血7777,攻防皆高,而且普攻就是全體攻擊;邪馬台「大蛇 洞穴」的八歧大蛇和古納岡都比魔人還強,挑戰時請做好準備,不然會瞬間被秒殺......。

  12.在迷宮中觸發事件或蒐集指定道具時,最好於進入過的迷宮取得,例如:輝夜姬的三道具、希露與鈴女的H觸發條件,因為初次進迷宮在各層都有機會拿到學習書或內政書,但之後再進入就只能收鬼之骨,如果因為那些突發事件或是特定道具,讓本來可以拿到的好東西被蓋掉很可惜。

  13.朝倉義景的角色劇情Clear,越晚實施越好,因為獎勵是全國織田各領地國力+1,所以,後期領地越多,國力越高時越划算。

  14.讓蘭斯多與Clear的角色一同出戰賺取戰前短事件的好感度;另外,在戰勝後,有出戰的成員,也會隨機挑一部隊來增加好感度。


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